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Estadísticas del mundo de videojuegos

Relay | enero 20, 2010

Cosas de la realidad actual de la realidad de los videojuegos:

  • El 65 % de las casas en Estados Unidos tienen videoconsolas y videojuegos
  • La distribución de edad para los ‘gamers’ es la siguiente:
    • El 25% son menores de 18 años
    • El 49% son de entre 18 y 49 años
    • El otro 26% es de más de 50 años
  • Eso nos deja que la media de edad de los usuarios de videojuegos es de 32 años
  • De todos los jugadores, 2 de cada 5 son mujeres
  • De dichas jugadoras, el desglose por consolas es:
    • Un 80% juega a la wii
    • El 9% usa la playstation3
    • El 11% restante está con la Xbox360
  • En la parte masculina:
    • El 38% usa la Xbox360
    • El 21% usa la PS3
    • El otro 41% se lo lleva la Wii
  • Como media, los jugadores pasan unas 18 horas jugando a videojuegos
  • Si dividimos los jugadores entre los nuevos (menos de 2 años jugando) y los jugadores regulares (más de 2 años), los porcentajes son los siguientes:
    • De 12 a 17 años: hay un 22% de regulares contra 17% de nuevos
    • De 18 a 24 años: hay un 19% de regulares contra un 16% de novatos
    • De 25 a 34 años: hay un 22% de regulares contra un 27% de nuevos
    • De 35 a 44 años: la cosa está empatada a un 20%
    • De 45 a 54: Hay un 20% de nuevos jugadores para cada 17% de jugadores asiduos
  • La guerra de consolas de salón mundialmente, se puede desglosar de la siguiente manera:
    • PS3: 31,59 millones de unidades vendidas
    • Xbox360: 37,14 millones
    • Wii: 65,32 millones
  • Por otro lado, la guerra de consolas de mano (portátiles) se desglosa de la siguiente manera:
    • PSP: 55,5 millones vendidas
    • NintendoDS: 124,27 millones
  • La mejor consola (por su volumen de ventas) fue la Playstation2, con 138 millones de unidades vendidas
  • Pero no todo es perfecto. Las consolas fallan, y el porcentaje de ellas que lo hacen en los primeros 2 años son:
    • 23’7% en el caso de la Xbox360
    • Un 10% de la Play3
    • Solo un 2’7% en el caso de las Wii
  • La saga o serie de videojuegos con más éxito ha sido la de Mario Bros, con más de 225 millones de copias vendidas
  • Y hablando de las ventas, las edades recomendadas también tienen su pastel:
    • El 42% se pueden vender a todos
    • El 12% a todos los que sean mayores de 10 años
    • El 28% se venden a adolescentes
    • Y el 15% se vende a gente adulta
  • Y esto nos lleva, inevitablemente, a compararlo con los pc: se venden 154 millones de consolas por cada 36,4 millones de pc’s

Via | Bits & Pieces

 

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nintendo, nintendods, play3, playstation, videojuegos, wii, xbox, xbox360
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Otra de escaladores: la Wii y las HDTVs

Relay | abril 4, 2009

super-smash-brawl

Vuelvo a leer una noticia curiosa sobre la Wii y el HD en Noticias3D, aunque ahora no me meteré con Noticias3D pues no tienen culpa, simplemente han traducido la noticia de TomsGuide, donde ponen y explican que para hacer que la Wii o los juegos sean compatibles con teles de Alta Definición, hay que tirar de un emulador sobre un PC.

Aunque esa es una buena opción si no tienes la consola y quieres jugar a algún juego de la Wii (dudo que los mandos de esta consola sean compatibles con los pc’s pero bueno), dista mucho de lo necesario para hacer que una Wii dé todo su máximo esplendor sobre una HDTV.

Con lo que vale un pc de esas características (hablan de un Core 2 Duo a 3 Ghz, con una Radeon de la serie 30000 o una Geforce de la serie 8000), hay escaladores bastante decentes que consumen mucho menos electricidad (recordemos que cualquier emulador tira mucho de CPU y no es precisamente eficiente en cuanto al uso de energía, más que nada porque necesita toda la potencia de que disponga para que los juegos sean fluidos).

Así que nada más lejos de la realidad, con un simple escalador (que los hay en eBay nuevos por 300 euros) basta para conseguir imágenes hasta 1080p decentes, como los de la marca GEFEN.

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alta definicion, wii
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