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DC y el método erróneo

Relay | agosto 20, 2009

logo_dcpp100

En esta entrada os voy a hablar de un cliente popular de P2P: el DC, Direct Connect.

Este cliente y sistema se suele usar en las party’s de pc’s (Campus Party, Euskal Party y sucedáneos). El problema radica en la mierda de protocolo que usa.

Se partió de la idea de usar la misma que el Kazaa o Napster en su principio. El usuario comparte lo que quiere, uno mira la lista y decide bajar o copiarse un fichero.

El problema radica en que el fichero solo se asigna para bajarse de un usuario en particular. Teniendo en cuenta que, de los usuarios conectados al servidor, habrá más de 1 que tenga el mismo fichero, no es descabellado pensar que cuando un usuario no tiene slots o no está disponible para bajar, se pueda tirar de otro (en esencia era lo que hacían Napster y Kazaa).

dc++

El tema es que DC se ha enfocado a búsquedas de fichero en usuarios, no a la búsqueda de ficheros por servidor. De poco sirve tener el sistema, que es cojonudo en parte, si no podemos tener un hash del fichero para saber si dos ficheros del mismo nombre son el mismo… Eso es lo que le hace falta al Direct Connect, que los ficheros calculen la hash y la envíen al servidor… así se puede tener una relación de quién tiene ese fichero para tener más opciones de descargar. Es más o menos lo que hace el protocolo de eMule al arrancar, genera las hash de los ficheros… luego lo que falla en el eMule es la mierda de protocolo.

Yo lo que propongo es añadir esa función al DC cliente, y que el servidor admita las hash… así se puede ir saltando de un usuario a otro, sin tener que preocuparse. Aunque el tiempo de proceso al principio sería costoso, para generar las hash y todo, luego iría todo más rápido.

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Resumen BkP 2004 SE

Relay | junio 10, 2007

Relay | 11 Desembre, 2004 22:56

Lo de SE puede traducirse como el lector quiera: Second Edition o Special Edition (ya que hemos realizado 2 en el mismo año). Cabe decir que la mayoria esperábamos más de lo mismo que las otras ediciones: problemas energéticos, la red que no fuera por algun motivo en especial.Al final nos sorprendimos a nosotros mismos, pues una vez solucionados los problemas mínimos, la red y la gente fue fínisima… si a esto le sumamos que tuvimos 2 dias más que de costumbre, el resultado de dicha ensalada es formidable.Esta vez cambiamos de sitio, elegimos el Campus Sport dado que la UIB nos ofreció todo nuestro apoyo (el cambio de rector en algo se ha notado). Al final conseguimos montar 380 puestos dado que las dimensiones eran diferentes a las de Ifebal y Pueblo Español.Al principio la cosa fue bien, hasta que a alguien se le ocurrio volver a formatear la maquina e instalar Windows pelado. Sin poner los parches, y dado que no habia ninguna ACL bloqueando los puertos del Blaster/Sasser en el Catalyst, empezó aquello a ser una fiesta de virus. Se procedió a desconectar la fibra óptica que conectaba el 4006 con los dos routers 7005 que nos cedió Telefonica Empresas para sus dos lineas STM 155 Mbits (una con Valencia y otra con Barcelona por aquello de si alguna se caia).Tras esto, se dispuso a todo quisqui los parches correspondientes. Al cabo de 2 horas, todo el mundo estaba listo y se volvió a conectar la fibra. Internet a todo trapo. Acto seguido se puso en marcha el servidor de DC (direct connect) y la gente empezó a compartir a traves de la red ficheros a piñon.Mientras esto iba pasando, los torneos se iban sucediendo así como más o menos teníamos planeado. (Fuimos campeones de Call of Duty)En fin, una BkP bastante buena… algo dura de montar u desmontar…. pero con buen sabor de boca.

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acl, Bitácora, bkp, direct_connect, fibra_óptica, pueblo_español
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