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	<title>Para colores, 32 Bits &#187; Sin clasificar</title>
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	<description>Cosas de aquí y allá</description>
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		<title>Flashmob de El Bolero de Ravel</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:43:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
		<category><![CDATA[bolero]]></category>
		<category><![CDATA[flashmob]]></category>
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		<description><![CDATA[
Imagina que estás en la estación y de repente comienza a sonar el famoso repiqueteo de tambor del Bolero de Ravel&#8230; el resto, te lo puedes imaginar o lo puedes ir viendo en el video.
En realidad El Bolero de Ravel es una de las pocas piezas clásicas que me gustan. He escuchado las distintas versiones (hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/2010/03/09/flashmob-de-el-bolero-de-ravel/"><img class="size-full wp-image-1624 aligncenter" title="Maurice Ravel 1" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/Maurice-Ravel-1.jpg" alt="" width="375" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Imagina que estás en la estación y de repente comienza a sonar el famoso repiqueteo de tambor del <a href="http://podcast-irreductible.blogspot.com/2009/12/podcast-irreductible-30-el-bolero-de.html">Bolero de Ravel</a>&#8230; el resto, te lo puedes imaginar o lo puedes ir viendo en el video.</p>
<p style="text-align: justify;">En realidad <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bolero_(Ravel)">El Bolero de Ravel</a> es una de las pocas piezas clásicas que me gustan. He escuchado las distintas versiones (hay una que alcanza los 13 minutos de duración) y me pasé horas y horas haciendo ejercicios cuando tenía 16 años con esta música de fondo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1606"></span></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vR5UwyK3a7Y&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="380" src="http://www.youtube.com/v/vR5UwyK3a7Y&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://sorprendible.blogspot.com/2010/02/el-bolero-de-ravel-en-una-flashmob.html">Sorprendible</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A vender directamente</title>
		<link>http://www.arlay.net/2010/02/15/a-vender-directamente/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
		<category><![CDATA[autores]]></category>
		<category><![CDATA[comando_actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[discografica]]></category>
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		<category><![CDATA[tomate]]></category>
		<category><![CDATA[venta]]></category>

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		<description><![CDATA[
Tras ver el documental hace unas semanas de Callejeros sobre el precio del Tomate (aunque el programa versaba en general sobre cómo aumentan los precios por toda la cadena que hay que soportar desde el producto agrícola hasta el consumidor final), apareció este apunte en Kurioso, con gráficos del genial JRMora.
Ya es una cosa enfermiza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/2010/02/15/a-vender-directamente/"><img class="size-medium wp-image-1568 aligncenter" title="tomateprecio" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/tomateprecio-300x238.jpg" alt="" width="300" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tras ver el documental hace unas semanas de Callejeros sobre el precio del Tomate (aunque el programa versaba en general sobre cómo aumentan los precios por toda la cadena que hay que soportar desde el producto agrícola hasta el consumidor final), apareció <a href="http://kurioso.es/2010/02/04/la-odisea-del-tomate/">este apunte en Kurioso, con gráficos del genial JRMora</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya es una cosa enfermiza todas las mafias que hay en España, para que, tan impunemente, tengamos que seguir soportando toda la cadena de los alimentos agrícolas, los cuales son de primera necesidad. Menos mal que hay gente que <a href="http://www.naranjaslola.com/">vende(1)</a> <a href="http://www.lamejornaranja.com/">naranjas(2)</a> directamente, así el consumidor final se ahorra dinero y los productores ganan más.</p>
<p style="text-align: justify;">Algo así es lo que está pasando con el tema de la SGAE y demás, mientras las discográficas descienden en sus ingresos, los autores aumentan sus beneficios por vender directamente&#8230; Dios bendiga internet.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que ya es hora, tal cual ha pasado en el mundo del audio, de que alguien le dé una mano a los agricultores y les ponga en fila del siglo 21 para vender por internet, y nos quitamos los parásitos de este mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Básicamente, es escalofriante la cantidad de material que se desperdicia durante el proceso por el simple hecho de no haber tenido acuerdo&#8230; y encima lo enmascaran como que no se puede comer por temas higiénicos (malditos MAFIAS).</p>
<p style="text-align: justify;">P.D.: me he permitido pillarme la viñeta simplemente para ilustrar el post.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Estadísticas del mundo de videojuegos</title>
		<link>http://www.arlay.net/2010/01/20/estadisticas-del-mundo-de-videojuegos/</link>
		<comments>http://www.arlay.net/2010/01/20/estadisticas-del-mundo-de-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 20:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[play3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<description><![CDATA[
Cosas de la realidad actual de la realidad de los videojuegos:

El 65 % de las casas en Estados Unidos tienen videoconsolas y videojuegos
La distribución de edad para los &#8216;gamers&#8217; es la siguiente:

El 25% son menores de 18 años
El 49% son de entre 18 y 49 años
El otro 26% es de más de 50 años


Eso nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/videojuegos.jpg"><img class="size-full wp-image-1512 aligncenter" title="imagesvideo_20games_small" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/imagesvideo_20games_small.jpg" alt="" width="550" height="2090" /></a></p>
<p>Cosas de la realidad actual de la realidad de los videojuegos:</p>
<ul>
<li>El 65 % de las casas en Estados Unidos tienen videoconsolas y videojuegos</li>
<li>La distribución de edad para los &#8216;gamers&#8217; es la siguiente:
<ul>
<li>El 25% son menores de 18 años</li>
<li>El 49% son de entre 18 y 49 años</li>
<li>El otro 26% es de más de 50 años</li>
</ul>
</li>
<li>Eso nos deja que la media de edad de los usuarios de videojuegos es de 32 años</li>
<li>De todos los jugadores, 2 de cada 5 son mujeres</li>
<li>De dichas jugadoras, el desglose por consolas es:
<ul>
<li>Un 80% juega a la wii</li>
<li>El 9% usa la playstation3</li>
<li>El 11% restante está con la Xbox360</li>
</ul>
</li>
<li>En la parte masculina:
<ul>
<li>El 38% usa la Xbox360</li>
<li>El 21% usa la PS3</li>
<li>El otro 41% se lo lleva la Wii</li>
</ul>
</li>
<li>Como media, los jugadores pasan unas 18 horas jugando a videojuegos</li>
<li>Si dividimos los jugadores entre los nuevos (menos de 2 años jugando) y los jugadores regulares (más de 2 años), los porcentajes son los siguientes:
<ul>
<li>De 12 a 17 años: hay un 22% de regulares contra 17% de nuevos</li>
<li>De 18 a 24 años: hay un 19% de regulares contra un 16% de novatos</li>
<li>De 25 a 34 años: hay un 22% de regulares contra un 27% de nuevos</li>
<li>De 35 a 44 años: la cosa está empatada a un 20%</li>
<li>De 45 a 54: Hay un 20% de nuevos jugadores para cada 17% de jugadores asiduos</li>
</ul>
</li>
<li>La guerra de consolas de salón mundialmente, se puede desglosar de la siguiente manera:
<ul>
<li>PS3: 31,59 millones de unidades vendidas</li>
<li>Xbox360: 37,14 millones</li>
<li>Wii: 65,32 millones</li>
</ul>
</li>
<li>Por otro lado, la guerra de consolas de mano (portátiles) se desglosa de la siguiente manera:
<ul>
<li>PSP: 55,5 millones vendidas</li>
<li>NintendoDS: 124,27 millones</li>
</ul>
</li>
<li>La mejor consola (por su volumen de ventas) fue la Playstation2, con 138 millones de unidades vendidas</li>
<li>Pero no todo es perfecto. Las consolas fallan, y el porcentaje de ellas que lo hacen en los primeros 2 años son:
<ul>
<li>23&#8242;7% en el caso de la Xbox360</li>
<li>Un 10% de la Play3</li>
<li>Solo un 2&#8242;7% en el caso de las Wii</li>
</ul>
</li>
<li>La saga o serie de videojuegos con más éxito ha sido la de Mario Bros, con más de 225 millones de copias vendidas</li>
<li>Y hablando de las ventas, las edades recomendadas también tienen su pastel:
<ul>
<li>El 42% se pueden vender a todos</li>
<li>El 12% a todos los que sean mayores de 10 años</li>
<li>El 28% se venden a adolescentes</li>
<li>Y el 15% se vende a gente adulta</li>
</ul>
</li>
<li>Y esto nos lleva, inevitablemente, a compararlo con los pc: se venden 154 millones de consolas por cada 36,4 millones de pc&#8217;s</li>
</ul>
<p>Via | <a href="http://bitsandpieces.us/2010/01/19/video-game-statistics/">Bits &amp; Pieces</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los números de la Pornografía</title>
		<link>http://www.arlay.net/2010/01/11/los-numeros-de-la-pornografia/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 20:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
		<category><![CDATA[industria]]></category>
		<category><![CDATA[porno]]></category>
		<category><![CDATA[pornografia]]></category>
		<category><![CDATA[San_Fernando]]></category>
		<category><![CDATA[usa]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace muchísimo tiempo antes de que la gente empezara a emitir pornografía por streaming a sus teléfonos móviles, los hombres que vivían en grutas y cuevas pintaban cosas relacionadas con actos sexuales en las paredes de las cavernas. El hombre siempre ha estado intrigado por el tema sexual y su naturaleza, y hoy en día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/pornNumbers.jpg"><img class="size-full wp-image-1487 aligncenter" title="imagesnumbers_20behind_20porn_small" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/imagesnumbers_20behind_20porn_small.jpg" alt="" width="550" height="1705" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace muchísimo tiempo antes de que la gente empezara a emitir pornografía por streaming a sus teléfonos móviles, los hombres que vivían en grutas y cuevas pintaban cosas relacionadas con actos sexuales en las paredes de las cavernas. El hombre siempre ha estado intrigado por el tema sexual y su naturaleza, y hoy en día está más presente que nunca porque es muy accesible dada la tecnología actual. Veámos un par de números detrás de toda la industria de la pornografía.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El 43% de los internautas ve material pornográfico en su día a día</li>
<li>De ese 43%, uno de cada 3 es una mujer.</li>
<li>El tiempo medio de visionado de este tipo de material es de 15 minutos</li>
<li>Sexo  y Porno son los términos más usados en las búsquedas por los adolescentes por debajo de los 18 años.</li>
<li>Solo un 3% de todos los sites porno de internet tienen mecanismos de verificación de la edad</li>
<li>El 35% de todas las descargas de internet, son pornografía.</li>
<li>El 10% de los adictos a la pornografía son capaces de admitir que son adictos</li>
<li>Los USA gastan 13&#8242;6 mil millones de dólares en el consumo de pornografía</li>
<li>Compañías como la Time Warner, GM y Marriott hacen muchos millones con negocios colaterales a su principal linea de negocio, evidentemente vendiendo pornografía.</li>
<li>Utah es el estado con mayor consumo de porno por cápita</li>
<li>El valle de San Fernando, California, es el estado donde se producen el 90% de pelis de pornografía</li>
<li>Eso es un total de 20 MIL pelis por año sacadas al mercado</li>
<li>Esto genera unos 800 millones de alquileres en todo USA</li>
<li>Las actrices porno tienen salarios entre 100 &#8211; 250 mil dólares  al año.</li>
<li>La media en los actores porno está solo en 40 mil dólares al año (viva la igualdad)</li>
<li>De estos actores, Ron Jeremy tiene el récord de número de pelis en las que aparece</li>
<li>De estos actores porno, se reconoce que algunos han hecho porno gay aunque sean heterosexuales. Evidentemente, por dinero. De ahí el término &#8220;gay for pay&#8221;, &#8220;gay si me pagas&#8221;.</li>
<li>Todo esto, genera 15 nuevos casos de sida cada semana.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://bitsandpieces.us/2010/01/11/the-numbers-behind-pornography/">Bits &amp; Pieces</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>PokerTH, Texas Hold&#8217;Em para cualquiera</title>
		<link>http://www.arlay.net/2009/12/24/pokerth-texas-holdem-para-cualquiera/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 22:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[poker]]></category>
		<category><![CDATA[texas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hoy os voy a sugerir un juego para que tanto vosotros como vuestra familia paséis un buen rato en estos días de descanso. Hoy os traemos un juego, que a pesar de no ser una novedad creo que es bastante interesante, visto el auge que está viviendo el Poker tanto a nivel mundial como en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/2009/12/24/pokerth-texas-holdem-para-cualquiera/"><img class="size-full wp-image-1450 aligncenter" title="PokerTHCabe" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/PokerTHCabe.jpg" alt="PokerTHCabe" width="640" height="406" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy os voy a sugerir un juego para que tanto vosotros como vuestra familia paséis un buen rato en estos días de descanso. Hoy os traemos un juego, que a pesar de no ser una novedad creo que es bastante interesante, visto el auge que está viviendo el <strong>Poker</strong> tanto a nivel mundial como en nuestro país, más concretamente la variante <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Texas_hold_%27em">Texas Hold ‘em</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">En <a href="http://www.pokerth.net/">PokerTH</a> tienes a tu disposición un completo videojuego que además de tener una lograda interfaz y un desarrollo del juego bastante sencillo, te ofrece la posibilidad de 3 modos de juego: Partida <strong>local</strong>, partida en <strong>red</strong> y partida por <strong>internet</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego es <strong>multiplataforma</strong> y <strong>gratuito</strong>, por lo que si te gusta el <strong>Poker</strong>, pero no quieres apostar o sólo buscas practicar, con <strong>PokerTH</strong> tienes una buena forma de pasar un rato divertidos mientras juegas a uno de los juegos más populares a la vez que conoces a gente de todo el planeta.</p>
<p style="text-align: justify;">Ergo teneis versión para Linux, para Windows y para Mac OS X.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Internet en 2020</title>
		<link>http://www.arlay.net/2009/11/05/internet-en-2020/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:25:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>
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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
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		<description><![CDATA[
Resumen fictício cronológico del declive de la parte social de la red.
2005-2009: el intercambio de ficheros en redes p2p deja de vivir su época dorada. Se endurece la busca y captura de tales. Sentencias a distintas webs por tener links a este tipo de redes, y el endurecimiento y mal bombo por parte de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/2009/11/05/internet-en-2020/"><img class="size-full wp-image-1384 aligncenter" title="1379" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/1379.jpg" alt="1379" width="335" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Resumen fictício cronológico del declive de la parte social de la red.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2005-2009</strong>: el intercambio de ficheros en redes p2p deja de vivir su época dorada. Se endurece la busca y captura de tales. Sentencias a distintas webs por tener links a este tipo de redes, y el endurecimiento y mal bombo por parte de la SGAE en todo lo que a derechos de autor se refiere, hacen que la gente intente crear clones y dejar sus libertades en paz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2009-2010</strong>: el paquete de las Telecom en Europa a la basura. Francia y UK tienen sentencias para desconectar a la gente que use P2P sin aviso. Se declara internet como bien básico, equiparándolo con el agua y demás. Pese a esta contradicción en las leyes, se sigue pudiendo desconectar a los usuarios. España, por el momento se salva. Nace <a href="http://www.eags.es/">EAGS</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1382"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2010-2015</strong>: Las teleoperadoras, cansadas de todos los litigios de desconexión, deciden volver al modelo de negocio antidiluviano de pago por bit transferido. Así, España vuelve a una sociedad donde Internet es la gran desconocida y el país retrocede más que con el recorte de I+D+i. Ni Infovía en los años 1990 era tan putrefacta. Las compañías empiezan a cobrar por el total de megas transferidos al mes. Las desconexiones de ADSL y Cable voluntarias por parte de los usuarios rondan el 95%. EAGS cierra; dado el modelo de negocio de pago por ancho de banda consumido, sus clientes abandonan el servicio en un 99%.</p>
<p style="text-align: justify;">Facebook cae el picado en Europa, nadie lo usa al igual que otras redes sociales o nuevas funcionalidades de google. El efecto colateral es un aumento de mensajes SMS en todas las operadoras de telefonía movil: la gente queda como a mediados de la década de 1990.</p>
<p style="text-align: justify;">La gente vuelve a simplemente conectarse para ver el correo y lo deja preparado para transmitirlo via modem de marcado telefónico automáticamente a horas intempestivas de la noche para aprovechar los reducidos precios.</p>
<p style="text-align: justify;">Por contra, Correos se convierte en la mayor operadora de datos del mundo: la gente intercambia DVD&#8217;s y Blu-Ray&#8217;s usando el método tradicional de carta acolchada con burbujas.</p>
<p style="text-align: justify;">Andorra, con todo lo ganado por vender soportes sin canon, se declara paraíso fiscal de nuevo y se desvincula de la Comunidad Europea instalando su propia moneda: el peso andorrano. Su poder es tal, que se equipara con el Euro y Suiza y Mónaco temen por su existencia. Se crea el banco más protegido y seguro del mundo: el SafeBank. Su ubicación: una montaña agujereada para tal propósito.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2015-2020</strong>: la SGAE cae en desuso. Siguen ganando por los intereses acumulados de todo lo ganado desde 2003 a 2010. Como nadie hace uso de P2P, no hay necesidad de canon en soportes ni de que se hable y persiga a las webs: simplemente ya no existen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2020</strong>: Internet ya no es lo que era. Los usuarios usan la red de propias personas que se puede encontrar en cualquier lado, dados los móviles, ultra-i-Touch, Super-Zune&#8217;s y demás dispositivos portátiles con capacidad de conexión instantánea uUSB-X (la u minúscula es por la palabra ultra). Para transferir datos de un sitio a otro, siguen usando el mismo sistema que antaño: la gente que viaja.</p>
<p style="text-align: justify;">Los negocios por internet en Europa caen un 80%. Cientos de Datacenters del mundo cierran sus puertas cual búnkeres de la Segunda Guerra Mundial; esperando que alguien, en el futuro, los abra y sea como una máquina del tiempo. Europa cae en la pobreza, la gente mendiga y, lo que antaño fuera una de las coaliciones más poderosas del mundo, se pierde en el olvido para siempre. Los que quedan solo tienen 2 opciones: migrar al continente americano, o irse a Oriente.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Puedes aprender algo nuevo cada día</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Estudio demuestra que el sexo frecuente aumenta las posibilidades de embarazo&#8221;
Via &#124; Bits &#38; Pieces
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1376 aligncenter" title="imagessex" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/imagessex.jpg" alt="imagessex" width="234" height="173" /></p>
<p>&#8220;Estudio demuestra que el sexo frecuente aumenta las posibilidades de embarazo&#8221;</p>
<p>Via | <a href="http://bitsandpieces.us/2009/11/01/you-learn-something-new-every-day/">Bits &amp; Pieces</a></p>
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		<title>No es la mejor idea</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:41:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Grupo pro-derechos de los animales se reune en restaurante de carne&#8221;
Via &#124; Bits &#38; Pieces
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1371 aligncenter" title="imagesblackangus" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/imagesblackangus.jpg" alt="imagesblackangus" width="366" height="146" /></p>
<p>&#8220;Grupo pro-derechos de los animales se reune en restaurante de carne&#8221;</p>
<p>Via | <a href="http://bitsandpieces.us/2009/11/01/not-the-best-idea/">Bits &amp; Pieces</a></p>
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		<title>La vida de una bala a 1000000 fps</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
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		<category><![CDATA[balas]]></category>
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		<description><![CDATA[Impresionante video de impactos de bala grabados a un millón de fotogramas por segundo (como comparación, decir que el cine se graba a 24 fotogramas por segundo, y las cámaras de video domésticas graban a 25).

Via &#124; Bits &#38; Pieces
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Impresionante video de impactos de bala grabados a un millón de fotogramas por segundo (como comparación, decir que el cine se graba a 24 fotogramas por segundo, y las cámaras de video domésticas graban a 25).</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QfDoQwIAaXg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QfDoQwIAaXg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://bitsandpieces.us/2009/10/10/bullet-impacts-at-1000000-frames-per-second/">Bits &amp; Pieces</a></p>
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		<title>Los freaks de SeaQuest</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Relay</dc:creator>
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		<category><![CDATA[darwin]]></category>
		<category><![CDATA[lucas]]></category>
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		<description><![CDATA[
Muchos de vosotros seguro que visteis, al menos alguna vez haciendo zapping, la serie Seaquest.
En ella, en uno de los episodios, nuestro querido personaje Lucas intentaba meterse en una competición de vehículos submarinos monopasajero realizada por particulares. Para ello, se basaba en su amigo Darwin (el delfín que podía hablar) y construyó una réplica a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/2009/09/24/los-freaks-de-seaquest/"><img class="size-full wp-image-1273 aligncenter" title="seaquest" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/seaquest.jpg" alt="seaquest" width="467" height="295" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Muchos de vosotros seguro que visteis, al menos alguna vez haciendo zapping, la serie Seaquest.</p>
<p style="text-align: justify;">En ella, en uno de los episodios, nuestro querido personaje Lucas intentaba meterse en una competición de vehículos submarinos monopasajero realizada por particulares. Para ello, se basaba en su amigo Darwin (el delfín que podía hablar) y construyó una réplica a escala que funcionaba bastante bien.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1272"></span>De hecho, el artilugio tenía nombre (Stinger) y juguete:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/SeaQuest-StingerBoxArt.jpg"><img class="size-full wp-image-1274 aligncenter" title="SeaQuest-StingerBoxArt" src="http://www.arlay.net/wp-content/uploads/SeaQuest-StingerBoxArt.jpg" alt="SeaQuest-StingerBoxArt" width="607" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien, esos pequeños adolescentes que miraban la serie se fliparon bastante&#8230; y ahora se han dedicado a hacerlo realidad, llamándolo Seabreacher.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p align="center"><object width="777" height="444"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zUZGEpG8RY8&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zUZGEpG8RY8&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="777" height="444"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://sorprendible.blogspot.com/2009/09/mama-yo-quiero-un-seabreacher-para.html">Sorprendible</a></p>
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